用 Windows 开发遇到的各种问题
自从之前那段实习结束之后,我的日常开发就转变成了 Windows 10 + WSL2 的方式。刚开始的时候还觉得特爽,等新鲜感过去,这种模式成为常态之后, Windows 以及 WSL2 的各种毛病都逐渐涌现了出来。为了防止我之后再次遇到又变得一筹莫展,我将在这个文章里记录我使用 Windows 10 开发所遇到的各种问题(大概是会持续更新的……)。
自从之前那段实习结束之后,我的日常开发就转变成了 Windows 10 + WSL2 的方式。刚开始的时候还觉得特爽,等新鲜感过去,这种模式成为常态之后, Windows 以及 WSL2 的各种毛病都逐渐涌现了出来。为了防止我之后再次遇到又变得一筹莫展,我将在这个文章里记录我使用 Windows 10 开发所遇到的各种问题(大概是会持续更新的……)。
毕设开发中使用 k8s 遇到的一些问题与解决办法。
最近由于项目需要接触了 socket.io 这一套工具,它本身是一个 Node.js 的包,使用 long polling 或者 websocket 的方式(在我的项目中我是用的是 websocket)提供持续的网络连接服务。由于简单好用(虽然我在知乎上看到有人说这玩意儿就是给小白玩的,2333),很多开发者为其开发了不同语言的 SDK,比如 Java、C++、Go 等,然后我项目的前端用的 Node.js,后端用 Golang。由于 socket.io 本身的设计以及 Go 版本开源库的残缺,踩了很多坑,我决定在这篇博客中好好总结一下。